ALGORITMI E ROBOTICA
Aumenta il tuo punteggio nella graduatoria DOCENTI.
DESCRIZIONE:
Applicare i fondamenti del coding per costruire robot con cui giocare. Sviluppare il pensiero computazionale, la capacità di Pensiero Critico, la capacità di risolvere problemi applicando la logica delle tecniche top-down. Il test si considera superato, rispondendo esattamente ad almeno 75 domande. Tempo massimo di esecuzione del test 100 minuti.
OBIETTIVI:
- Progettare software, anche legato alla robotica
- Capire, attraverso la pratica, come creatività digitale e coding siano aspetti del sapere utili e necessari, anche in contesti non immediatamente ad essi collegati
- Impostare problemi e il loro procedimento risolutivo, soprattutto di tipo procedurale
- Pianificare un progetto
- Identificare gli ostacoli che impediscono di ottenere risultati di successo
COMPETENZE:
- Saper applicare i fondamenti del coding per costruire robot con cui giocare
- Acquisizione di competenze finalizzate allo sviluppo del pensiero computazionale, della capacità di Pensiero Critico, della capacità di risolvere problemi applicando la logica delle tecniche top-down.
CONTENUTI:
- Scratch. Movimento. Aspetto. Suono. Situazioni. Controllo. Sensori. Operatori. Variabili. Estensioni
- Lego Spike. Motori. Movimenti. Luce. Suono. Eventi. Controllo. Sensori. Operatori. Variabili. Estensioni