CODING
Aumenta il tuo punteggio nella graduatoria DOCENTI.
DESCRIZIONE:
Applicare i fondamenti del coding per costruire programmi in Scratch per gioco e per didattica. Sviluppare il pensiero computazionale, la capacità di Pensiero Critico, la capacità di risolvere problemi applicando la logica delle tecniche top-down.Il test si considera superato, rispondendo esattamente ad almeno 75 domande. Tempo massimo di esecuzione del test 100 minuti.
OBIETTIVI:
- Progettare software.
- Capire come creatività digitale e coding siano aspetti del sapere utili e necessari, anche in contesti non immediatamente ad essi collegati.
- Impostare problemi e il loro procedimento risolutivo, soprattutto di tipo procedurale.
- Pianificare un progetto.
- Identificare gli ostacoli che impediscono di ottenere risultati di successo.
COMPETENZE:
- Saper applicare i fondamenti del coding.
- Acquisizione di competenze finalizzate allo sviluppo del pensiero computazionale, della capacità di Pensiero Critico, della capacità di risolvere problemi applicando la logica delle tecniche top-down.
CONTENUTI:
- Algoritmi
- Linguaggi di programmazione
- Flow-chart
- Programmi
- Scratch: elementi essenziali, disegnare e creare quiz, sequenza, iterazione, selezione, editor di immagini, pannello sfondi, pannello sprite, la programmazione ad eventi, animazioni, racconti, fumetti animati, costumi, estensioni.